好家伙,

 

我的飞机大战部署上线了

胖虎的飞机大战

感兴趣的可以去玩一下

 

 

(怕有人接受不了这个背景,我还贴心的准备切换背景按钮,然而这并没有什么用)

 

 

现在,我们停下脚步,重新审视这个游戏

 

现在基本的框架都弄出来了,敌机,英雄,子弹,分数,生命

但是,这个“游戏“有个非常致命的问题,

他不好玩,(不好玩,他怎么能是个好游戏呢?)

 

我们现在大概能做到,给一个路人,让他来玩这个游戏,他可能会玩个30秒,

(我相信你点开之后,绝对只玩了20秒,什么?你说你没有点开?)

然后说:这,并不好玩

 

所以我们树立一个新的小目标,让一个路人来玩,他上手就能玩两分钟

 

我们来给他添加一些玩法:

一.buff拾取奖励设定

我们设定一个随机奖励(他可以是一个篮球),它会跑的非常快,当飞机撞到他后,

会有那么几种不同效果:

正面buff:

1.消灭全图敌机

2.生命值+1

3.子弹射速翻倍

4.子弹变大

debuff:

5.敌机移动速度加快

6.敌机出现速度翻倍

7.生命值-1

8.子弹变慢

 

2.我可以把它做成多人游戏

技术上需要学习

 

当然,这是下一阶段的任务